Cesare Rampe
il fotopoeta
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Antieroe
Anno MA76.
Il mondo che conosciamo oggi
-di carabine e gadget,
entità fatate e draghi-
è impazzito
C'è una causa principale.
La razza umana, gli esseri “innestati” e tutte le specie del mondo selvaggio sono profondamente colpite da una terribile crisi:
Il Gallo.
Gall è il flagello del mondo, un veleno al quale soccombono quasi tutti gli esseri e che li rende potenti, fragili e malvagi.
Per alcuni, una forza che permette loro di dominare i propri coetanei, per tutti, una droga che li consuma.
Il fiele si insedia nel corpo, nella mente e/o nell'essenza... e in gradi diversi.
A livelli bassi, chi lo indossa perde temporaneamente il controllo di se stesso quando si manifesta, sebbene di solito sia impercettibile. Questo gruppo di soggetti è denominato “Libero” e costituisce la maggioranza.
Un secondo gruppo sono i “Deep Ones”, con quantità maggiori di bile e con maggiori possibilità di commettere atrocità incontrollate.
Tuttavia, i più pericolosi e malvagi sono, senza dubbio, i “Frigidi”, quegli esseri che hanno varcato il cosiddetto “Confine”.
I Frigidi agiscono con un istinto perverso e machiavellico.
Il Gallo è attraente.
Gall è risentimento,
ambizione malsana
e... amarezza.
Non è noto
pieno
l'origine del male,
dove nasce
così oscuro
e piacere ingannevole.
Sì, sono stati scoperti i 3 modi per essere avvelenati da Gall:
Per trasmissione, attraverso un incantesimo velenoso di un mago altamente influenzato. L'Essenza della vittima viene vista ferita.
Per risentimento. I pensieri e le azioni negative finiscono per corrompere. Gall attacca la mente.
Per l'autonomia. L'assunzione del farmaco Gall in capsule iniettabili lo aumenta. Il corpo è gravemente colpito.
Bile e sofferenza.
Sofferenza e morte.
Eppure, c’è luce dopo l’oscurità.
Un antidoto.
Sono l'eccezione e sono eccezionali.
Inoltre molti sono “Puri”, senza una goccia di Fiele nelle vene.
Li chiamano “Antieroi” e talvolta anche “Camminatori”.
Sono soldati, consoli e maghi che viaggiano per il mondo per scoprire l'origine del veleno e debellarlo; esplorare territori e culture; ottenere “rame” con cui acquisire più attrezzature, gadget e mezzi di trasporto; imparare nuovi incantesimi; acquisire esperienza e competenze...
…o semplicemente sopravvivere.
Il e il
soldati
Sono corpo.
Maghi
e maghi...
Essenza.
Il e il
consoli,
voce.
Allo stesso modo, in tre modi i camminatori liberano la popolazione.
-3 passi nell'evoluzione -.
- Stordire il portatore con un attacco fisico senza distruggerlo o in modo intimidatorio fino alla resa, per somministrare il vaccino. Il vaccino è costituito da capsule orali iniettabili che annullano gli effetti di Gall, create da campioni di midollo di esseri “Puri”.
- Influenzare. Convincere il portatore a farsi vaccinare. Il liberatore persuade la persona disturbata attraverso la “Voce” con una volontà accogliente, sincera e allenata.
- Ammaliante. In un compromesso totale ed essenziale, annullando l'effetto del Fiele con la magia.
Se nell'esorcismo il portatore muore, l'esecutore prova un forte senso di colpa, aggravando il proprio fiele...
Se invece riesce a salvarlo...
Entrambi sono liberati.
Sotto la nebbia…
I lupi si prendono cura del gregge.
Un gatto nero fa le fusa.
E tu, Antieroe?
Soldato, Console o Mag@...
Chi salverai oggi?
📸 di Duncan Triskel & ArtDrómeda
📝 di Cesare Rampe
👤Miguel Ángel Ramírez
👤Alessandra Martin
👤 Daniele Calvino
👤 Delirio
👤Alessandro
👤Matt Crowley
👤 Lupo